Lorsqu'un ennemi boss/non-boss subit un étourdissement, il gagne 15/5 charges de bouclier d'immunité aux dégât…
Lorsqu'un ennemi boss/non-boss subit un étourdissement, il gagne 15/5 charges de bouclier d'immunité aux dégâts. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 30 secondes. Briser ce bouclier invoque un éclair céleste pour les immobiliser pendant 1,5 seconde et augmenter les dégâts reçus de 30% pendant 20 secondes.