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Geladene Fertigkeiten fügen Zielen, die von Himmelsmacht des Wirkenden betroffen sind, 10% Bonus Kritischen Sc…

Geladene Fertigkeiten fügen Zielen, die von Himmelsmacht des Wirkenden betroffen sind, 10% Bonus Kritischen Schaden zu. Wenn das Ziel eine Boss-Einheit ist, werden 40% des durch Geladene Fertigkeit verursachten Schadens über 3 Sekunden erneut als Punkt-Schaden zugefügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 18 Sekunden ausgelöst werden. Wenn Falkenjagd erschöpfte Boss-Einheiten schädigt, wird das Auslöseintervall für Himmelsmacht Punkt-Schaden zurückgesetzt (Abklingzeit: 30 Sekunden).

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