Las Habilidades Cargadas infligen 10% de Daño Crítico adicional a objetivos afectados por Poder Celestial del …
Las Habilidades Cargadas infligen 10% de Daño Crítico adicional a objetivos afectados por Poder Celestial del lanzador. Si el objetivo es una unidad Jefe, 40% del daño infligido por la Habilidad Cargada se aplica nuevamente como Daño por Punto durante 3 segundos. Este efecto solo puede activarse una vez cada 18 segundos. Cuando Persecución del Halcón daña a unidades Jefe Agotadas, reinicia el intervalo de activación del Daño por Punto del Poder Celestial (Tiempo de Recarga: 30 segundos).