Wenn [Aufladefertigkeit: Brennendes Herz] eine nicht verteidigende Einheit trifft, verringert es deren erhalte…
Wenn [Aufladefertigkeit: Brennendes Herz] eine nicht verteidigende Einheit trifft, verringert es deren erhaltene Heilung um 15% für 10 Sekunden. Wenn das Ziel Zähigkeit besitzt, wird die Heilungsreduktion auf 30% reduziert.