Cuando la [Habilidad Cargada: Corazón Ardiente] impacta a una unidad que no se está defendiendo, reduce su cur…
Cuando la [Habilidad Cargada: Corazón Ardiente] impacta a una unidad que no se está defendiendo, reduce su curación recibida en 15% durante 10 segundos. Si el objetivo tiene Tenacidad, la reducción de curación se convierte en 30%.