Wenn eine Einheit in die Luft geschleudert oder immobilisiert wird, schlägt ein Blitz in sie ein und verursach…
Wenn eine Einheit in die Luft geschleudert oder immobilisiert wird, schlägt ein Blitz in sie ein und verursacht eine zusätzliche 1,5-sekündige Immobilisierung. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 4 Sekunden.
Empfohlene Strategie: Nutze Crowd-Control-Fähigkeiten.