Lorsqu'une unité est projetée en l'air ou immobilisée, un éclair la frappe, provoquant une immobilisation supp…
Lorsqu'une unité est projetée en l'air ou immobilisée, un éclair la frappe, provoquant une immobilisation supplémentaire de 1,5 seconde. Cet effet a un temps de recharge de 4 secondes.
Stratégie recommandée : Utilisez des compétences de contrôle de foule.