Wenn <Geladene Fähigkeit: Zweite Spur-Schlag> eine Einheit mit weniger als 30% Qi trifft, schleudert es sie in…
Wenn <Geladene Fähigkeit: Zweite Spur-Schlag> eine Einheit mit weniger als 30% Qi trifft, schleudert es sie in die Luft. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden für dasselbe Ziel.