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Cuando <Habilidad Cargada: Tajo de Segunda Vía> golpea a una unidad con menos del 30% de Qi, la lanza al aire.…

Cuando <Habilidad Cargada: Tajo de Segunda Vía> golpea a una unidad con menos del 30% de Qi, la lanza al aire. Este efecto tiene un enfriamiento de 10 segundos para el mismo objetivo.

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