1. Wanderer können Zusammenstoß-Markierungen auf das Herausforderungsziel anwenden durch: - Direkten Schade…
1. Wanderer können Zusammenstoß-Markierungen auf das Herausforderungsziel anwenden durch:
- Direkten Schaden (non-Punkt)
- Erfolgreiches Ablenken
- Perfektes Ausweichen
Jeder Wanderer kann maximal 1 Markierung alle 2 Sekunden anwenden.
2. Wenn Zusammenstoß-Markierungen den maximalen Stapel erreichen, werden sie entfernt und das Ziel gerät in einen anfänglichen 20s Erschöpften Zustand. Bestimmte Bewegungen sind stark verstärkt während dieser Zeit und können die Dauer des Zustands verlängern.