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[Después de rodar], el próximo ataque del jugador dentro de 5 segundos inflige {c_start}{a_di}{c_end} de daño adicional …

[Después de rodar], el próximo ataque del jugador dentro de 5 segundos inflige {c_start}{a_di}{c_end} de daño adicional (enfriamiento de 20s). Efecto adicional de {c_start}{a_ae_3}{c_end} al usar [Daño] como arte marcial principal.
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[Después de rodar], el próximo ataque del jugador dentro de 5 segundos inflige {c_start}{a_di}{c_end… | Base de datos de Where Winds Meet