Infligir daño tiene un 10% de probabilidad de aplicar un acumulativo de Sangre Llorosa durante 5 segundos, dañ…
Infligir daño tiene un 10% de probabilidad de aplicar un acumulativo de Sangre Llorosa durante 5 segundos, dañando al objetivo una vez por segundo (hasta 5 acumulativos, la duración se reinicia al acumular). Con 5 acumulativos, Sangre Llorosa se eliminará del objetivo e infligirá daño penetrante potenciado una vez. Si Sangre Llorosa no alcanza los acumulativos máximos antes de expirar, aún hay un 20% de probabilidad de infligir daño penetrante.