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Infliger des dégâts a une chance de 10% d'appliquer un cumul de Sang qui Pleure pendant 5 secondes, infligeant…

Infliger des dégâts a une chance de 10% d'appliquer un cumul de Sang qui Pleure pendant 5 secondes, infligeant des dégâts à la cible chaque seconde (jusqu'à 5 cumuls, la durée est réinitialisée à chaque cumul). À 5 cumuls, Sang qui Pleure sera retiré de la cible et infligera une fois des dégâts perforants renforcés. Si Sang qui Pleure n'atteint pas le nombre maximal de cumuls avant expiration, il y a toujours une chance de 20% d'infliger des dégâts perforants.

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