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Cada vez que un jugador debe tomar un trago de penalización, hay una probabilidad base del 25% de que se desma…

Cada vez que un jugador debe tomar un trago de penalización, hay una probabilidad base del 25% de que se desmaye. Un jugador que se desmaya queda eliminado del juego. Si no se desmaya, la probabilidad de desmayarse en su próximo trago de penalización aumenta en un 25%. Cada jugador tiene una Barra de Ebriedad, con un valor máximo determinado por su Determinación. Cada trago de penalización aumenta la Barra de Ebriedad según la cantidad de cartas en la mesa. Una mayor Determinación ralentiza el crecimiento de la ebriedad. Cuando la Barra de Ebriedad de un jugador alcanza 100%, se considera ebrio y fuera, y no puede seguir jugando. Los jugadores eliminados pueden elegir ver el juego o retirarse.

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