Cuando <Habilidad Cargada: Corazón Ardiente> golpea a una unidad que no se está defendiendo, reduce la curació…
Cuando <Habilidad Cargada: Corazón Ardiente> golpea a una unidad que no se está defendiendo, reduce la curación recibida en un 15% durante 10 segundos. Si el objetivo tiene Tenacidad, la reducción de curación se convierte en 30%.