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Cuando <Habilidad Cargada: Corazón Ardiente> golpea a una unidad que no se está defendiendo, reduce la curació…

Cuando <Habilidad Cargada: Corazón Ardiente> golpea a una unidad que no se está defendiendo, reduce la curación recibida en un 15% durante 10 segundos. Si el objetivo tiene Tenacidad, la reducción de curación se convierte en 30%.

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