Lorsque <Compétence Chargée : Cœur Brûlant> touche une unité non défensive, elle réduit les soins reçus de 15%…
Lorsque <Compétence Chargée : Cœur Brûlant> touche une unité non défensive, elle réduit les soins reçus de 15% pendant 10 secondes. Si la cible a de la Ténacité, la réduction de soins passe à 30%.