Apunta al enemigo más cercano al Punto Final. Si la distancia supera 4 casillas, gana movimiento adicional des…
Apunta al enemigo más cercano al Punto Final. Si la distancia supera 4 casillas, gana movimiento adicional después de cada tirada: 4–6 casillas de distancia (+3), 7–9 casillas de distancia (+5), ≥10 casillas de distancia (+7). Inactivo si una Nube Solitaria lidera al objetivo.