Ciblez l'ennemi le plus proche du Point d'arrivée. Si la distance dépasse 4 cases, gagnez un mouvement bonus a…
Ciblez l'ennemi le plus proche du Point d'arrivée. Si la distance dépasse 4 cases, gagnez un mouvement bonus après chaque lancer : 4–6 cases de distance (+3), 7–9 cases de distance (+5), ≥10 cases de distance (+7). Inactif si un Nuage Solitaire mène la cible.