Cuando la <Habilidad Cargada: Corazón Ardiente> golpea a una unidad que no se está defendiendo, reduce la cura…
Cuando la <Habilidad Cargada: Corazón Ardiente> golpea a una unidad que no se está defendiendo, reduce la curación recibida en 20% durante 10 segundos. Si el objetivo tiene Tenacidad, la reducción de curación se convierte en 40%.