Lorsque la <Compétence Chargée : Cœur Brûlant> touche une unité qui ne se défend pas, elle réduit leurs soins …
Lorsque la <Compétence Chargée : Cœur Brûlant> touche une unité qui ne se défend pas, elle réduit leurs soins reçus de 20% pendant 10 secondes. Si la cible a de la Ténacité, la réduction de soins devient 40%.