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1v1 Arena tiene reglas de combate especiales. Usar Deflect en 1v1 Arena consume Aguante. Realizar un Executi…

1v1 Arena tiene reglas de combate especiales. Usar Deflect en 1v1 Arena consume Aguante. Realizar un Execution restaura Aguante. La mayoría de habilidades pueden ser contrarrestadas con Deflect. Las Habilidades Místicas rompe-escudos no pueden ser Deflejadas y causan efectos adicionales contra objetivos que se defienden o Deflejan, pero pueden ser interrumpidas por cualquier habilidad. Las habilidades (incluyendo Místicas y Cargadas) pueden interrumpir Ataques Ligeros y Pesados, pero no viceversa. Usa sabiamente las habilidades de remoción de Control de Multitud para cambiar el rumbo. Derrotar a tu rival otorga Puntos de Arena. Los héroes con puntajes más altos entrarán al Tablero de Líderes de Arena. En 1v1 Arena, la Curación se reduce en 90%. El daño a Escudos de HP aumenta en 100%. En 1v1 Arena, el aumento máximo porcentual para la duración de Esquiva no seleccionable es 20%. Jugadores móviles y de PC coinciden por separado. Anomalías multiplataforma resultan en asignación a la cola de PC. Derrota al oponente dentro del límite de tiempo para ganar. Si el tiempo expira, el ganador se decide por: 1. Más jugadores sobrevivientes; 2. Mayor daño total (si sobrevivientes iguales); 3. Mayor curación total (si daño igual).

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