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Aumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra jefes (incluyendo jugadores con menos de 60% de Resistencia…

Aumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra jefes (incluyendo jugadores con menos de 60% de Resistencia) en un 10%. Cuando una Habilidad Cargada es Crítica o Afinidad, si el objetivo es un jugador, reduce su Resistencia en 10; si el objetivo es un jefe, restaura 10 de Resistencia. Este efecto solo puede activarse una vez cada 12 segundos.

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