Aumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra jefes (incluyendo jugadores con menos de 60% de Resistencia…
Aumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra jefes (incluyendo jugadores con menos de 60% de Resistencia) en un 10%. Cuando una Habilidad Cargada es Crítica o Afinidad, si el objetivo es un jugador, reduce su Resistencia en 10; si el objetivo es un jefe, restaura 10 de Resistencia. Este efecto solo puede activarse una vez cada 12 segundos.