Cuando <Habilidad Marcial: Giro Escarlata> inflige daño a una unidad que no se defiende durante [Entierro de F…
Cuando <Habilidad Marcial: Giro Escarlata> inflige daño a una unidad que no se defiende durante [Entierro de Flores], recuperas 0.5 Carmesí Desvanecido adicional y obtienes Tenacidad por 2 segundos. Este efecto solo puede activarse una vez cada 3 segundos.