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Construir y consumir Impulso para realizar movimientos ofensivos, que reducen la moral del oponente al impacta…

Construir y consumir Impulso para realizar movimientos ofensivos, que reducen la moral del oponente al impactar. Reduce la moral de tu oponente a 0 para ganar. Bloquear para defenderte contra los movimientos del oponente, donde los bloqueos altos y los bloqueos bajos pueden contrarrestar diferentes movimientos.

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