Construir e consumir Impulso para executar movimentos ofensivos, que reduzem o moral do oponente ao acertar. R…
Construir e consumir Impulso para executar movimentos ofensivos, que reduzem o moral do oponente ao acertar. Reduza o moral do oponente para 0 para vencer.
Bloquear para se defender contra os movimentos do oponente, onde bloqueios superiores e bloqueios inferiores podem contra-atacar diferentes movimentos.