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[Después de ser curado], el próximo ataque del jugador inflige {c_start}{a_di}{c_end} de daño adicional (enfri…

[Después de ser curado], el próximo ataque del jugador inflige {c_start}{a_di}{c_end} de daño adicional (enfriamiento de 20s). Efecto adicional de {c_start}{a_ae_2}{c_end} al usar [Curación] como arte marcial principal.

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[Después de ser curado], el próximo ataque del jugador inflige {c_start}{a_di}{c_end} de d… | Base de datos de Where Winds Meet