Habilidades

[Después de ser curado], el próximo ataque del jugador inflige {c_start}{a_di}{c_end} de daño adicional (enfriamiento de…

[Después de ser curado], el próximo ataque del jugador inflige {c_start}{a_di}{c_end} de daño adicional (enfriamiento de 20s). Efecto adicional de {c_start}{a_ae_2}{c_end} al usar [Curación] como arte marcial principal.
Texto ↗Builds ↗

Comentarios

—
[Después de ser curado], el próximo ataque del jugador inflige {c_start}{a_di}{c_end} de daño adicio… | Base de datos de Where Winds Meet