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<Habilidad Marcial: Hilo de Espada Atada> inflige 12 de daño de Qi adicional e impide que el objetivo corra du…

<Habilidad Marcial: Hilo de Espada Atada> inflige 12 de daño de Qi adicional e impide que el objetivo corra durante 6 segundos cuando golpea a una unidad que no se está defendiendo.

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