<Habilidad Marcial: Hilo de Espada Atada> inflige 12 de daño de Qi adicional e impide que el objetivo corra du…
<Habilidad Marcial: Hilo de Espada Atada> inflige 12 de daño de Qi adicional e impide que el objetivo corra durante 6 segundos cuando golpea a una unidad que no se está defendiendo.