<Compétence Martiale : Fil de la Lame Liée> inflige 12 points de dégâts de Qi supplémentaires et empêche la ci…
<Compétence Martiale : Fil de la Lame Liée> inflige 12 points de dégâts de Qi supplémentaires et empêche la cible de Sprinter pendant 6 secondes lorsqu'elle touche une unité non défensive.