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<Compétence Martiale : Fil de la Lame Liée> inflige 12 points de dégâts de Qi supplémentaires et empêche la ci…

<Compétence Martiale : Fil de la Lame Liée> inflige 12 points de dégâts de Qi supplémentaires et empêche la cible de Sprinter pendant 6 secondes lorsqu'elle touche une unité non défensive.

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