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Durante el combate, los grillos realizan automáticamente ataques básicos y pueden activar golpes críticos o de…

Durante el combate, los grillos realizan automáticamente ataques básicos y pueden activar golpes críticos o desviar según sus atributos. Si un grillo tiene una habilidad activa, puedes presionar su botón para desatar la habilidad y cambiar el rumbo del combate. La primera vez que los HP de cualquiera de los lados lleguen a cero, el combate entra en una fase de "reváncha": el lado con HP cero es evaluado. Si la prueba tiene éxito, ambos lados recuperan algo de estado y continúan; si falla, ese grillo colapsa por agotamiento. El grillo que logre agotar los HP del oponente gana la ronda.

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