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전투 중 귀뚜라미는 자동으로 일반 공격을 진행하며, 자신의 속성에 따라 일정 확률로 대성공과 받아치기 효과를 발동합니다. 귀뚜라미가 액티브 스킬(신화 스킬)을 보유한 경우 버튼을 눌러 스킬을 발동하…

전투 중 귀뚜라미는 자동으로 일반 공격을 진행하며, 자신의 속성에 따라 일정 확률로 대성공과 받아치기 효과를 발동합니다. 귀뚜라미가 액티브 스킬(신화 스킬)을 보유한 경우 버튼을 눌러 스킬을 발동하고 전세를 뒤집을 수 있습니다. 최종적으로 상대의 기혈을 모두 소진시킨 귀뚜라미가 해당 대국에서 승리합니다. 처음으로 어느 한쪽의 기혈이 0이 되면 재도전 단계에 진입합니다. 기혈이 0이 된 쪽은 재도전 판정을 받게 되며, 판정에 성공하면 양측 모두 상태를 일부 회복하고 전투를 계속 이어갑니다. 판정에 실패하면 귀뚜라미가 탈진하여 패배하게 됩니다. 최종적으로 상대의 기혈을 모두 소진시킨 귀뚜라미가 해당 대국에서 승리합니다.

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전투 중 귀뚜라미는 자동으로 일반 공격을 진행하며, 자신의 속성에 따라 일정 확률로 대성공과 받아치기 효과를 발동합니다. 귀뚜라미가 액티브 스킬(신화 스킬)을 보… | Where Winds Meet 데이터베이스