Cuando el HP está por encima del 50%, aumenta la Tasa de Afinidad en un 15% y el Daño de Afinidad en un 30%; c…
Cuando el HP está por encima del 50%, aumenta la Tasa de Afinidad en un 15% y el Daño de Afinidad en un 30%; cuando el HP está por debajo del 50%, reduce el daño infligido en un 30% pero otorga un 20% de Drenaje de HP.