Enquanto o HP estiver acima de 50%, aumenta a Taxa de Afinidade em 15% e o Dano de Afinidade em 30%; enquanto …
Enquanto o HP estiver acima de 50%, aumenta a Taxa de Afinidade em 15% e o Dano de Afinidade em 30%; enquanto o HP estiver abaixo de 50%, reduz o dano causado em 30%, mas concede 20% de Drenagem de HP.