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Cuando [Habilidad Cargada: Corazón Ardiente] golpea a una unidad que no se está defendiendo, reduce la sanació…

Cuando [Habilidad Cargada: Corazón Ardiente] golpea a una unidad que no se está defendiendo, reduce la sanación recibida en un 15% durante 10 segundos. Si el objetivo tiene Tenacidad, la reducción de sanación se convierte en 30%.

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