Cuando [Habilidad Cargada: Corazón Ardiente] golpea a una unidad que no se está defendiendo, reduce la sanació…
Cuando [Habilidad Cargada: Corazón Ardiente] golpea a una unidad que no se está defendiendo, reduce la sanación recibida en un 15% durante 10 segundos. Si el objetivo tiene Tenacidad, la reducción de sanación se convierte en 30%.