Lorsque [Compétence Chargée : Cœur Brûlant] touche une unité non défensive, elle réduit les soins reçus de 15%…
Lorsque [Compétence Chargée : Cœur Brûlant] touche une unité non défensive, elle réduit les soins reçus de 15% pendant 10 secondes. Si la cible a de la Ténacité, la réduction de soins passe à 30%.