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La próxima vez que una habilidad golpee a un enemigo, inflige daño fijo adicional una vez. Si tu vida está por…

La próxima vez que una habilidad golpee a un enemigo, inflige daño fijo adicional una vez. Si tu vida está por debajo del 30% cuando se inflige este daño fijo, su daño aumenta en un 60%.

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