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次に発動する任意の技能が敵に命中した際、追加で固定ダメージを1回与える。固定ダメージ発生時、自身の気血が30%未満の場合…
次に発動する任意の技能が敵に命中した際、追加で固定ダメージを1回与える。固定ダメージ発生時、自身の気血が30%未満の場合、与ダメージ+60%。
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