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Golpear enemigos o realizar curaciones carga el [Eco de Habilidad] ligeramente. Golpear enemigos con Daño de A…

Golpear enemigos o realizar curaciones carga el [Eco de Habilidad] ligeramente. Golpear enemigos con Daño de Activación Especial carga el [Eco de Habilidad] significativamente e inflige [Frío] a los enemigos. Con 10 acumulaciones de [Frío], el enemigo quedará [Congelado]. Cuando está completamente cargado, se puede lanzar el [Eco de Habilidad], el cual potenciará el Sendero de Arte Marcial actual y activará la asistencia del mecanismo.

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