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Acertar inimigos ou realizar curas carrega o [Eco da Habilidade] levemente. Acertar inimigos com Dano de Ativa…

Acertar inimigos ou realizar curas carrega o [Eco da Habilidade] levemente. Acertar inimigos com Dano de Ativação Especial carrega o [Eco da Habilidade] significativamente e inflige [Frio] nos inimigos. Com 10 acúmulos de [Frio], o inimigo ficará [Congelado]. Quando totalmente carregado, o [Eco da Habilidade] pode ser lançado, o que irá aprimorar a Arte Marcial do Caminho atual e ativar a assistência do mecanismo.

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