Al golpear un objetivo, se aplica una acumulación de bonificación de daño de energía de espada. Cuando un solo…
Al golpear un objetivo, se aplica una acumulación de bonificación de daño de energía de espada. Cuando un solo ataque de energía de espada golpea a múltiples objetivos jugadores, el daño se reduce en 20% por objetivo, hasta un mínimo de 50%.