テキスト
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対象に命中すると、剣気ダメージ増加効果を1スタック付与する。1回の剣気が複数のプレイヤー単位に命中した場合、ダメージは順次20%減衰し、最低50%まで減衰する。

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対象に命中すると、剣気ダメージ増加効果を1スタック付与する。1回の剣気が複数のプレイヤー単位に命中した場合、ダメージは順次20%減衰し、最低50%まで減衰する。 | Where Winds Meet データベース