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El Daño de HP infligido aumenta un 0.4%. Al ser atacado, desviar con éxito/evadir perfectamente/recibir daño o…

El Daño de HP infligido aumenta un 0.4%. Al ser atacado, desviar con éxito/evadir perfectamente/recibir daño otorga [Virtud Defensiva: Inexpugnable]. Infligir daño sin tener activa la Virtud Defensiva: Inexpugnable otorga [No Combate], drenando 1 de Qi por segundo.

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El Daño de HP infligido aumenta un 0.4%. Al ser atacado, desviar con éxito/evadir perfecta… | Base de datos de Where Winds Meet