El Daño de HP infligido aumenta un 0.4%. Al ser atacado, desviar con éxito/evadir perfectamente/recibir daño o…
El Daño de HP infligido aumenta un 0.4%. Al ser atacado, desviar con éxito/evadir perfectamente/recibir daño otorga [Virtud Defensiva: Inexpugnable]. Infligir daño sin tener activa la Virtud Defensiva: Inexpugnable otorga [No Combate], drenando 1 de Qi por segundo.