Golpear a una unidad que no se defiende con [Espadas Gemelas: Ataque Ligero] aplica un acumulable de Vulnerabi…
Golpear a una unidad que no se defiende con [Espadas Gemelas: Ataque Ligero] aplica un acumulable de Vulnerabilidad. Cada acumulable aumenta el daño recibido por el objetivo en un 2% durante 8 segundos, acumulándose hasta 3 veces.