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Acertar uma unidade que não esteja defendendo com [Lâminas Duplas: Ataque Leve] aplica uma pilha de Vulnerabil…

Acertar uma unidade que não esteja defendendo com [Lâminas Duplas: Ataque Leve] aplica uma pilha de Vulnerabilidade. Cada pilha aumenta o dano recebido pelo alvo em 2% por 8 segundos, acumulando até 3 vezes.

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Acertar uma unidade que não esteja defendendo com [Lâminas Duplas: Ataque Leve] aplica uma… | Banco de dados de Where Winds Meet