Cuando <Habilidad Cargada: Corazón Ardiente> golpea a una unidad que no se defiende, reduce la curación recibi…
Cuando <Habilidad Cargada: Corazón Ardiente> golpea a una unidad que no se defiende, reduce la curación recibida en un 20% durante 10 segundos. Si el objetivo tiene Tenacidad, la reducción de curación se convierte en 40%.