Quando <Habilidade Carregada: Coração em Chamas> atinge uma unidade que não está defendendo, reduz a cura rece…
Quando <Habilidade Carregada: Coração em Chamas> atinge uma unidade que não está defendendo, reduz a cura recebida por 20% por 10 segundos. Se o alvo tiver Tenacidade, a redução de cura se torna 40%.