Infligir daño tiene un 15% de probabilidad de aplicar una acumulación de Lágrimas de Sangre durante 5 segundos…
Infligir daño tiene un 15% de probabilidad de aplicar una acumulación de Lágrimas de Sangre durante 5 segundos, dañando al objetivo una vez por segundo (hasta 5 acumulaciones, la duración se renueva al acumular). Al llegar a 5 acumulaciones, Lágrimas de Sangre se eliminará del objetivo e infligirá daño perforante potenciado una vez. Si Lágrimas de Sangre no alcanza las acumulaciones máximas antes de expirar, todavía hay un 20% de probabilidad de infligir daño perforante.