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Causar dano tem uma chance de 15% de aplicar uma pilha de Lágrimas de Sangue por 5 segundos, causando dano ao …

Causar dano tem uma chance de 15% de aplicar uma pilha de Lágrimas de Sangue por 5 segundos, causando dano ao alvo uma vez por segundo (até 5 pilhas, duração renovada ao acumular). Com 5 pilhas, Lágrimas de Sangue será removido do alvo e causará dano perfurante fortalecido uma vez. Se Lágrimas de Sangue não atingir o máximo de pilhas antes de expirar, ainda há uma chance de 20% de causar dano perfurante.

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