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Apuntar al Enemigo más cercano al Punto Final. Si la distancia supera 4 casillas, obtén Movimiento adicional d…

Apuntar al Enemigo más cercano al Punto Final. Si la distancia supera 4 casillas, obtén Movimiento adicional después de cada tirada: 4–6 casillas de distancia (+3), 7–9 casillas de distancia (+5), ≥10 casillas de distancia (+7). Inactivo si una Nube Solitaria lidera el objetivo.

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Apuntar al Enemigo más cercano al Punto Final. Si la distancia supera 4 casillas, obtén Mo… | Base de datos de Where Winds Meet