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Cible l'ennemi le plus proche du Point d'arrivée. Si la distance dépasse 4 cases, gagnez un mouvement bonus ap…

Cible l'ennemi le plus proche du Point d'arrivée. Si la distance dépasse 4 cases, gagnez un mouvement bonus après chaque lancer : 4–6 cases (+3), 7–9 cases (+5), ≥10 cases (+7). Inactif si un Nuage Solitaire dirige la cible.

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Cible l'ennemi le plus proche du Point d'arrivée. Si la distance dépasse 4 cases, gagnez u… | Base de données Where Winds Meet